Издательство Electronic Arts объявило дату релиза игры Bulletstorm. На пресс-конференции в Лос-Анджелесе, приуроченной к началу выставки E3, дизайнер студии Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что новый шутер поступит в продажу 22 февраля 2011 года. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, а также на персональных компьютерах.
Компания «Новый Диск» сообщает, что 22 ноября 2007 г. в продажу поступила игра Unreal Tournament 3.
События такого масштаба происходят в игровой индустрии нечасто. А все почему? А все потому, что далеко не каждый день появляются продолжения самого популярного шутера всех времен и народов. Культовый Unreal приходит на компьютеры нового поколения геймеров, чтобы преподать им урок умной и бескомпромиссной Войны.
Компания «Новый Диск» собирается издавать на территории России, стран СНГ и Балтии футуристический шутер Unreal Tournament
3. Новейший проект от Epic Games появится на отечественных прилавках в течение третьего квартал 2007 года.
На официальном форуме Epic Games появилось интервью с Тимом Суини, который рассказал немного об особенностях движка Unreal Engine 3, о том, что влияет на его производительность, поддержке DX10 и прочих вещах.
Q: Как выглядят на настоящий момент системные требования Unreal Engine 3?
В журнале Official Xbox Magazine опубликован большой материал, посвящённый проекту Unreal Tournament 3 от Epic Games. Главный дизайнер этого шутера Стивен Полдж (Steven Polge) заявил, что в игрушке (вероятно, имеется в виду Xbox 360-версия) будет кооперативный режим на четырёх игроков, сплит-скрин для двух игроков (в рамках сингла), обширный автопарк с 18 видами транспортных средств. Самое приятное, что в UT3 появятся специальные hoverboard — доски для катания на воздушной подушке, на который в своё время ездил Марти МакФлай в фильме «Назад в Будущее 2» и персонаж Anarki из Quake 3.
В прошлом месяце Microsoft официально заявила, что к концу этого года шутер от третьего лица Gears of War должен был продаться тиражом около 1 миллиона копий - по крайней мере, так считали аналитики компании. Однако, похоже, что они сильно недооценили потенциал этой игры.
Спустя 6 недель после выхода Gears of War компания Epic Games сообщила, что ее детище разошлось в во всем мире в количестве более 2 миллионов копий, причем 1 миллион был продан на территории США. А это позволило Gears of War стать самой быстро распродаваемой игрой для консолей следующего поколения и самым успешным эксклюзивом для консолей от Microsoft.
По сообщению Team Xbox, Microsoft в шутку заявляет, что главный проект Epic Games для Xbox 360 обошелся им в 1 миллиард долларов.
Дело, конечно, не в том, что первая принимала участие в финансировании проекта - Epic вкладывала в Gears of War лишь свои средства. Microsoft так говорит лишь потому, что именно из-за этой игры ей пришлось снабдить Xbox 360 512 Мб оперативной памяти вместо изначально планируемых 256 Мб. Говорит вице-президент Epic Марк Рейн:
25 мая 2012 11:56